热血江湖将要出全新玩法!很多人关心的想问的就是职业的加点攻略,咱们今天就来说一说刀客的加点攻略。
刀客虽然防御和生命值基础高,但是在前期伤害不足,挺吃队友,PVP对抗能力也不定是很好,职业优势不明显,强势期在3转之后,所以我们需要先把他的伤害做起来,22级前尽量点满力劈华山,最高可提升攻击力20点,这对于刀客来讲无疑是如虎添翼。客服薇xjcs11
接着22级后剩余点数尽量再加狂风万破,因为刀客本身是个战士职业,所以平时打怪PK难免充当前排抗伤害,也就是说他的怒气值会叠加的更快,尤其是在55级后学了群体技能:鬼神绝杀大范围伤害后刷怪升级效率大增。
然后到了39级,可以把先把霸气破甲(进入二转后的核心气功)接着点满,直接破甲敌人的20%防御力,直观的伤害,刷副本直接起飞,然后剩余点数回头把狂风万破点起来。
接着到了49 级,再去点满四两千金,反甲气功,被攻击有概率返还百分百所受伤害,刀客专属,逆转神技(喜欢PK的玩家可以点满,前期考虑到触发概率并且怪伤害也不高,所以刷怪并不是明智之选)
等58级后逐步把真武绝技点满,可以最大化的提供刀客暴击伤害和输出上限,剩下能点输出点输出,目前版本刀客气功点基本就是这样了,总的来说刀客气功偏向于武技增强,所以加点偏向攻击力,和额外伤害的附加,进而提升武技伤害的最大
力劈华山:增加攻击力
(前期必点满,刀客天生攻击力比较低,很缺伤害)
摄魂一击:增加命中属性
(可以点一级有11%的加成就好,不用点多)
连环飞舞:提高普通攻击触发连打的概率
(不点,玩刀客主要就图群攻技能,平a伤害不算高,要玩平a不如玩剑客)
必杀一击:提高普通攻击触发必杀一击的概率
(同上,不点)
狂风万破:延长愤怒状态的持续时间
(点满,群怪的时候攒怒很快,可以有效提高生存和输出)
四两千金:被攻击时有概率反弹100%伤害给对方
(作用并不是很突出,别人打多少才反多少,刀客加的是防御而不是血量,所以反出去的伤害很可能还没a一下伤害高,加一点意思一下就行了)
霸气破甲:攻击瞬间减少敌人20%的防御
(必点,触发时伤害有很大的一部分提升,而且怪物越往后防御是越高的,这个技能的伤害提升就越大)
真武绝击:提高武功致命打击的启动概率
(技能暴击伤害是1.5倍,点就完事)
暗影绝杀:攻击时有概率附加10%攻击力额外伤害
(没必要点,伤害提升没有霸气破甲和真武绝击高)
稳如泰山:提高防御力和生命力
(加成不算太多,但是对于需要抗一群怪的刀客来说还是很有必要点的)
流光乱舞:增加群攻武功攻威力
(这个必点)
其次,对于气功的具体分配,需要根据刀客的作战风格和团队角色进行考虑。如果你想让刀客是一个输出职业,可以将气功点分配在攻击和暴击上,提高刀客的输出能力。如果你想让刀客是一个防御职业,可以将气功点分配在防御和生命上,提高刀客的生存能力。如果刀客是一个辅助职业,可以将气功点分配在治疗和恢复上,为团队提供支援。
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